Introduzione a Cabri

Gli studenti, in questa fase, dovrebbero acquisire familiarità con la creazione di oggetti (punti, segmenti, rette, poligoni e circonferenze) e con alcune costruzioni quali ad esempio: retta parallela, retta perpendicolare, luogo.

Inoltre è consigliabile saper usare i comandi relativi all'aspetto degli oggetti e il comando animazione.

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